第44章 《別饿死》!(1 / 2)

“to be or not to be”,生存还是毁灭

这是一个永恆的话题。

即便在这个时空中,也有类似的哲思名言流传。

所以,龚奇的一句话,立刻就为陈柯打开了思路。

“龚总,您的意思是,我们这款游戏,能用『生存』作为主线,把之前所有零散的元素都串联起来”

龚奇点点头:

“对,不光是生存,还要是极致的生存。

你也知道,咱们当下的游戏市场,大多侧重网游玩法的开发。

大都是多人竞技,社交联动,生態构建那一套。

反而很少有专注於单人体验的作品,更没有我所说的『极致生存』了。

我们正好可以抓住这个空白,做出不一样的东西。”

看著陈柯似懂非懂的模样,龚奇拉著他走到办公室的白板前。

拿起马克笔,先画了一个大大的圆圈。

又在圆圈正中央,点了一个小小的黑点

“你看,让游戏一开始,玩家出生后就落在这座巨大荒岛內的一点。

而他们唯一的任务,就是想尽一切办法,活下去。”

“哦!我懂了!”

陈柯一拍脑门,恍然大悟:

“就像那个名著《星期五漂流记》里写的,荒岛求生,靠自己的双手活下去,是不是”

“差不多吧,但只是其中很小的一部分。”

龚奇用笔,在代表玩家的黑点旁,画了一些草木:

“比如,玩家初期可以靠採集野果获取食物。

但隨著资源消耗,就可以把你之前提的种植、养殖系统加进去。

等他们熟悉环境后,就能圈一块地,种下作物,圈养生物,等著收穫果实、获取肉食,实现食物的自给自足。”

这一句话,如醍醐灌顶,彻底打通了陈柯的任督二脉。

他一把抓过龚奇手里的马克笔,在白板上的黑点周围,画了一片灰濛濛的阴影:

“对啊对啊!有了生存这个主线,所有元素都能串起来了!

老周之前提的『战爭迷雾』建议,完全也可以加进去。

玩家一开始只能看到身边很小的范围,隨著主动探索,迷雾消散。

未知的区域,隱藏的资源,潜在的危险,一点点都浮现出来,多有代入感!”

说著,他又在荒岛的各个角落,画了骷髏头:

“还有战斗系统也ok了。在树林中,散乱安排一些怪物,玩家採集探索时,隨时可能遭遇危险。

战斗就成了生存的必要手段,一下就合理了。”

陈柯越说越兴奋,手舞足蹈,恨不得立刻召集策划部的所有人,把这些想法全部落地。

可兴奋劲儿过后,他又突然想起了什么:

“可是龚总,我之前提的科技建造系统,该怎么加啊

荒岛求生的基调是原始简陋,科技建造听起来跟这个风格格格不入啊”

龚奇接过画笔,微微一笑:

“没什么不能加的,只要找到合適的方式就行。”

他在白板另一侧,依次画下三个东西:

最开始是一根细细的火把。

接著火把变成了一堆拢在一起的树枝篝火。

最后,篝火被一圈石块围起,变得更坚固,更持久。

“你看,这样一来,建造升级不就有了

从火把到篝火,一步步升级,既符合荒岛生存的风格,又能融入科技建造的理念。

后续你还能加更多东西进去,一步步从原始生存,走向有序的生活。”

陈珂看著龚奇添加的內容,眼神越来越亮。

“成了啊,马上就要成了!但总感觉,好像还少点什么东西……”

他自言自语说道:

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