这次的游戏企划,策划部这边的压力最大。
裴雪要求,既要创造市面上没有的全新玩法。
又要把建言献策会上所有人提的“优秀创意”,全部打包塞进去。
简直是要把一堆毫不相干的零件,硬凑成一台能正常运转的机器。
这可著实愁坏了陈柯。
他要是有这本事,还用在这里当一个主策
所以,在裴雪和龚奇出发去沪上之前。
陈柯专门拉著龚奇討论了一下午,该如何做这款创新式的缝合游戏
“龚总,说实话,如果只是生硬的把那些元素拼凑起来,我有的是办法。
可问题是,我不想做一款垃圾游戏,更不想咱好不容易闯下的口碑,就这么被糟蹋了!
我想找到一个合適的玩法,把这些元素有机结合起来。
可还是没头绪,到底该怎么办啊”
老陈虽然平时爱摸鱼,但骨子里还是有对公司和游戏的热爱。
不想因为一款“缝合怪”,毁了牛牛游戏的招牌。
龚奇几天前没有直接给陈柯答案。
而是给他点明了一个方向,让他自己先试著做做看。
等回来后再一起商量。
“你先把这几天的成果,拿给我看看吧。”
陈柯脸上露出一丝为难,递上了一份策划案。
三分钟后。
龚奇看完策划,轻轻摇了摇头,递了回去。
怎么说呢
想法没什么差错,但就是,很平庸。
基本上就是以杀戮尖塔的世界观和角色为蓝本,將之前建言献策会上大家提到的方案,生硬地缝合了进去
基本上是以《杀戮尖塔》的世界观和角色为蓝本,硬生生把之前大家提的建议,塞了进去。
比如在卡牌战斗中强行加入种植系统,玩家打小怪时,还要兼顾地里的庄稼不被破坏。
把科技树和宠物系统绑在一起,解锁科技,才能领养宠物。
甚至在解谜关卡里,还要穿插烹飪玩法。
总之就是,杂乱无章,毫无逻辑。
不用想也知道,要是按照这个方案做出来。
再加上裴雪在酒会上的狂言。
那最终的结果只有一个:
彻底翻车,血亏到底。
看到龚奇失望的表情,陈柯更急了,连忙补充道:
“龚总,我知道这个不行!我已经隱约有方向了,就差一条主线了。
只要能找到那条主线,把所有元素串起来,我肯定能改出更好的东西!”
龚奇听完眼睛一亮。
不错啊,虽然思路平庸,但至少找到了问题的关键,还有进步空间。
龚奇决定再点拨点拨他。
“老陈,那我问你,我们首先是什么”
“龚总,我知道!我看了您酒会的报导,您说『我们首先是一个玩家』,要用玩家的心做游戏,才能做出好游戏!”
龚奇:“……”
裴雪,看看你干的好事。
那天的发言,都被人家当成语录背了!
“扯远了老陈。”
龚奇摆了摆手,严肃说道:
“我是说,从本质上来说,我们首先是一只智人。
你来到这个世界上,真正的主线目標只有一个。
那就是,找一个不会流失热量的棲息地,每天搞2000大卡的热量进帐。
剩下的,都是支线。”
简简单单的一句话,石破天惊。
点亮了陈柯混沌的思绪。
这几天来,他一直苦思冥想,始终找不到能串联所有元素的主线。
可龚奇的一句话,就让他有了思路。
他激动的声音都发抖了:
“龚总!您的意思是,我们的主线,就是生存吗!””
龚奇笑著点点头,拿过他的策划案。
在封面上龙飞凤舞写下三个大字——
《別饿死》