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第43章 別忘了,你的本质,是一只智人(2 / 2)

这次的游戏企划,策划部这边的压力最大。

裴雪要求,既要创造市面上没有的全新玩法。

又要把建言献策会上所有人提的“优秀创意”,全部打包塞进去。

简直是要把一堆毫不相干的零件,硬凑成一台能正常运转的机器。

这可著实愁坏了陈柯。

他要是有这本事,还用在这里当一个主策

所以,在裴雪和龚奇出发去沪上之前。

陈柯专门拉著龚奇討论了一下午,该如何做这款创新式的缝合游戏

“龚总,说实话,如果只是生硬的把那些元素拼凑起来,我有的是办法。

可问题是,我不想做一款垃圾游戏,更不想咱好不容易闯下的口碑,就这么被糟蹋了!

我想找到一个合適的玩法,把这些元素有机结合起来。

可还是没头绪,到底该怎么办啊”

老陈虽然平时爱摸鱼,但骨子里还是有对公司和游戏的热爱。

不想因为一款“缝合怪”,毁了牛牛游戏的招牌。

龚奇几天前没有直接给陈柯答案。

而是给他点明了一个方向,让他自己先试著做做看。

等回来后再一起商量。

“你先把这几天的成果,拿给我看看吧。”

陈柯脸上露出一丝为难,递上了一份策划案。

三分钟后。

龚奇看完策划,轻轻摇了摇头,递了回去。

怎么说呢

想法没什么差错,但就是,很平庸。

基本上就是以杀戮尖塔的世界观和角色为蓝本,將之前建言献策会上大家提到的方案,生硬地缝合了进去

基本上是以《杀戮尖塔》的世界观和角色为蓝本,硬生生把之前大家提的建议,塞了进去。

比如在卡牌战斗中强行加入种植系统,玩家打小怪时,还要兼顾地里的庄稼不被破坏。

把科技树和宠物系统绑在一起,解锁科技,才能领养宠物。

甚至在解谜关卡里,还要穿插烹飪玩法。

总之就是,杂乱无章,毫无逻辑。

不用想也知道,要是按照这个方案做出来。

再加上裴雪在酒会上的狂言。

那最终的结果只有一个:

彻底翻车,血亏到底。

看到龚奇失望的表情,陈柯更急了,连忙补充道:

“龚总,我知道这个不行!我已经隱约有方向了,就差一条主线了。

只要能找到那条主线,把所有元素串起来,我肯定能改出更好的东西!”

龚奇听完眼睛一亮。

不错啊,虽然思路平庸,但至少找到了问题的关键,还有进步空间。

龚奇决定再点拨点拨他。

“老陈,那我问你,我们首先是什么”

“龚总,我知道!我看了您酒会的报导,您说『我们首先是一个玩家』,要用玩家的心做游戏,才能做出好游戏!”

龚奇:“……”

裴雪,看看你干的好事。

那天的发言,都被人家当成语录背了!

“扯远了老陈。”

龚奇摆了摆手,严肃说道:

“我是说,从本质上来说,我们首先是一只智人。

你来到这个世界上,真正的主线目標只有一个。

那就是,找一个不会流失热量的棲息地,每天搞2000大卡的热量进帐。

剩下的,都是支线。”

简简单单的一句话,石破天惊。

点亮了陈柯混沌的思绪。

这几天来,他一直苦思冥想,始终找不到能串联所有元素的主线。

可龚奇的一句话,就让他有了思路。

他激动的声音都发抖了:

“龚总!您的意思是,我们的主线,就是生存吗!””

龚奇笑著点点头,拿过他的策划案。

在封面上龙飞凤舞写下三个大字——

《別饿死》

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